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REGLEMENT DU CHAMPIONNAT INTERNE

 

 

 

1. Droit de participation

 

1.1 Tout membre du club peut participer au championnat interne.

1.2 Le comité peut autoriser d’autres joueurs à y participer.

 

2. Liste de classement

 

2.1 Le championnat est pris en compte pour la liste suisse de classement.

 

3. Classement, titre

3.1 Le classement se fait sur la base des points obtenus. 1 pour la victoire, ½ pour la nullité, 0 pour la défaite.

3.2 Les joueurs à égalité de points sont classés selon le système Bucholz.

 

3.3 En cas d’égalité, sont déterminants dans l’ordre: la confrontation directe, les points Bhz, le nombre de gains, le meilleur coefficient avec les noirs, le tirage au sort.

3.4 Le vainqueur est "Champion du club".

 

4. Prescriptions du tournoi

 

4.1 Les règles de la FIDE sont applicables.

4.2 Si un tournoi se déroule au système suisse, il sera fait application du règlement d’appariement selon le système suisse.

4.3 La cadence est de 36 coups en 1 heure 30, puis de 30 minutes pour terminer.

 

5. Litige et recours

5.1 Tout litige doit être soumis au Directeur de Tournoi qui est seul habilité à arrêter les pendules. La décision du DT est applicable immédiatement. Si elle est contestée par un joueur, celui-ci doit poursuivre la partie en déclarant qu’elle se joue sous protêt.

Les joueurs ayant joué sous protêt peuvent recourir contre la décision du DT dans un délai de 48 heures auprès du tribunal arbitral.

 

Composition du Tribunal arbitral:

René Christmann

Michel Moret

 

Dispositions complémentaires:

 

- Le nombre de rondes dépend du nombre de joueurs.

- Les joueurs annoncent leurs absences au DT le plus tôt possible.

- Chaque joueur a droit à 2 reports pour les 7 rondes du championnat interne (3 si 9 rondes).

- Les exceptions sont examinées par le DT.

- En cas de litige, le comité tranche. Si un membre du comité est concerné, il se désiste.

- Important : le DT est informé des demandes de renvoi.

-

 

- Dans certains cas, le DT peut décider de retirer un joueur de l'appariement d'une ronde ou de plusieurs rondes

pour des cas d'absences prolongées (plus de deux mois) afin d'éviter le cumul de parties en retard.

- Le DT donne une partie « forfait » lorsqu'un joueur ne se présente pas.

- Le début des rencontres est fixé à 19 heures 30. Le joueur présent ou le directeur de tournoi enclenche les pendules à 19 heures 45 au plus tard (pendule des blancs si c'est l'arbitre qui enclenche le temps).

- L'ordre des matches au système suisse est connu le mardi de la semaine qui précède la rencontre.

- Le challenge est attribué définitivement au joueur l'ayant gagné trois fois en cinq ans;

- La direction du tournoi est assumée par Pierre Flamand.